大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于a律压缩是什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
单位向量加法公式?
向量相加的模公式:向量a+向量b的模=|向量a+向量b|=根号下(向量a+向量b)²=根号下(|a|²+|b|²+2|a||b|cosα)。
其中:cosα是向量a和向量b的夹角。向量的大小,也就是向量的长度(或称模)。向量的模是非负实数,向量的模是可以比较大小的。
向量的模的计算公式:空间向量模长是²√x²+y²+z²;平面向量模长是²√x²+y²。
空间向量(x,y,z),其中x,y,z分别是三轴上的坐标,模长是:²√x²+y²+z²。
平面向量(x,y),模长是:²√x²+y²。
1、共线且同向:8.
2、共线且反向:2。
3、不共线:做平行四边形算。
向量的加法满足平行四边形法则和三角形法则。
向量的加法OB+OA=OC。
a+b=(x+x',y+y')。
a+0=0+a=a。
向量加法的运算律:
交换律:a+b=b+a;
结合律:(a+b)+c=a+(b+c)。
2、向量的减法
如果a、b是互为相反的向量,那么a=-b,b=-a,a+b=0. 0的反向量为0
向量的减法
什么是临界速度?
临界速度是一个含义广泛的概念,针对不同的对象具有不同的含义,最主要的含义是物体切换两种状态之间的临界速度。关于临界速度,经常讨论的有:气体的临界速度、气体在流体中的临界速度、物体圆周运动和自由落体的临界速度、机车蛇行临界速度和回转轴的临界速度。
除此之外,更加复杂的系统所研究的临界速度的概念也会相对更复杂。
当来流以亚声速度v∞(相应的流动马赫数ma∞,比如小于0.6)流过翼型时,上翼面的最大速度点c的vc>v∞,因为有可压缩性的影响,点c处的温度最低,该点处的声速也最小,故点c的局部马赫数mac是流场中最大的,比如说现在mac<1.0。这时全流场都是亚声速流动。
随着来流速度v∞或来流马赫数ma∞的增加,mac也会跟着增加。
当mac=1.0相应此时的来流马赫数ma∞就称为该翼型的临界马赫数,用符号macr表示。提高飞机的临界马赫数和改进飞机跨声速空气动力特性的方法有:
(1)采用相对厚度较小的对称薄翼型;
(2)采用超临界翼型;
(3)采用后掠机翼;
(4)采用小展弦比机翼;
(5)采用涡流发生器;
(6)采用跨声速面积律等。
bit压缩算法?
bitmap是使用bit位来存储数据的一种结构,当数据有明确的上下界时,我们可以转换到bitmap去存储,比如0~8区间的数,如果使用int来存,则需要耗费32字节大小,如果使用位来存,只需要花费1个字节大小,相差32倍,在大数据量的情况下,比较节约空间,而且索引效率高。
bitmap的缺点也很明显,首先,当数据比较稀疏时,bitmap显然比较浪费空间,如果要存储整个int32的数据,则需要512MB的空间大小,其次,无法对重复数据进行排序和查找。
之前碰到过的一个A律算法,是把16bit压缩成8bit,减了一半, 感觉文件还是比较大
8K采样,16bit位宽,那PCM文件大概速率是在8K*16 = 128Kbps,如果加上A律压缩,应该是64kbps,还有有点大。
现在是8K采样,位宽是16bit,然后最后的文件要通过 GPRS上传到服务器。 这个文件希望能压缩的小一些,毕竟是通过移动的流量上传到服务器的。
刚才网络搜索了一下,发现有一个stm32的speex库,不知道您有没有用过? 看起来是CELP压缩算法的,大概最终出来的速率是ranging from 2 to 44 kbps。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。