大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于在c语言中什么叫常量的问题,于是小编就整理了3个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
C语言中是如何定义常量的啊?
在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。
对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下:
public const int MAX_VALUE = 10;
为什么称它为静态常量呢,因为如上声明可以按照如下理解(注意:如下书写是错误的,会出编译错误,这里只是为了方便说明)。
public static const int MAX_VALUE = 10;
用const定义的常量,对于所有类对象而言都是一样的,因此需要像访问静态成员那样去访问const定义的常量,而用对象的成员方式去访问会出编译错误。此外,对于静态常量的访问在编译的时候,是用常量的值去替换常量,例如:
int nValue = MAX_VALUE;
这句在编译之后,和如下这句所产生的中间语言代码是一样的。
int nValue = 10;
不过,在用const来定义常量的时候,在类型上有很多限制。首先,此类型必须属于值类型或者String类型,同时此类型的初始化不能通过new来完成,因此一些用struct定义的值类型常量也不能用const来定义。
c语言常量是指?
C语言里面的常量是指不会变化的常数或编码,例如圆周率3.14就可以定义为一个常量。
“常量”的广义概念是“不变化的量”,例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量。
c语言常量判断方法?
判断C语言中的合法常量方法如下:
1,整型分前缀(0、0x)和后缀(u、l),每种进制中用的数字不同;
2,浮点数后缀f、l,指数表示注意是否在范围内;
3,字符与字符串主要注意转义字符后面是否合法。
譬如,字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。
c语言常量的判断方法是非常简单的,通过查看语句的赋值,来判断变量是否为常量
在C语言中, 常量是固定的不可变的值,可以通过关键字const表示,常量在定义时需要初始化,并且在程序运行时不能改变其值,以此来区别变量
除此之外,在C语言中,常量还可以分为整型常量、实型常量、字符常量等等
其中,整型常量通常用十进制,八进制或十六进制表示,实型常量一般有小数点和指数部分组成;字符常量包含在单引号中的字符或转义字符
在使用时只需要看到该语句的具体内容,即可快速判断其是否为常量
1、C语言区分大小写:单引号中的大小写字母代表不同的字符常量,例如A与a是不同的字符常量。
2、单引号中的空格符也是一个字符常量。
3、字符常量只能包括一个字符,所以ab是非法的。
4、字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号。比如a不是一个字符常量而是一个字符串。
到此,以上就是小编对于在c语言中什么叫常量函数的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用。